Detective Conan & Kindaichi Case Files: Chance Meeting of Two Great Detectives

Nachdem ich auf der Nintendo Wii Detektiv Conan: Die Mirapolis-Ermittlung gespielt habe, bekam ich richtig Lust einen weiteren Detektiv Conan Fall zu lösen. Leider sind alle weiteren Detektiv Conan Games in der Japan Only Sektion der Nintendowelt gefangen. Also habe ich mich im Netz auf die Suche nach alternativen Methoden gemacht, meinen Wunsch doch noch zu erfüllen. Nach einer kurz andauernden Suche stieß ich auf diverse Internetseiten, die sich dieses Problems annahmen.

Da hielt ich auch schon einen Translation-Patch für die japanische Version des Spiels in meinen Händen. Bedauerlicherweise stellte ich ebenso fest, dass bisher nur sehr wenige der Conan-Games überhaupt einen solchen Patch erhalten haben. Daher wird meine Reise wohl oder übel eines Tages, wohl trotz der gefundenen Patches, an der Sprachbarriere scheitern. Doch nun hatte ich erst einmal dieses schöne Abenteuer vor mir.

Zum Spiel:

Wir beginnen das Spiel auf einer Fähre mitten auf dem japanischen Meer. Conan, die Detektiv Boys, Ran, Kogoro und Professor Agasa sind auf dem Weg nach Twilight Island, um einem Rätsel auf den Grund zu gehen. Berichten zufolge verschwinden auf dieser Insel immer mal wieder Menschen unter geheimnisvollen Umständen. Einige dieser Verschwundenen tauchten zwar inzwischen wieder auf, aber behaupten hinterher irgendetwas Abstruses von einem anderen Twilight Island, auf dem sie gewesen seien. Conans Interesse ist natürlich sofort geweckt. So kommt es, dass er gedanklich bereits längst beim Fall ist, während die Anderen auf der Fähre noch nach Delfinen Ausschau halten.

Wir haben es in diesem Fall jedoch nicht nur mit einem einzigen Meisterdetektiv zu tun. Neben Conan ist auch der angehende Detektiv Hajime Kandachi samt gefolgschaft an Board. Diese besteht aus dessen Onkel Polizeiinspektor Isamu und seiner Freundin Miyuki. Hajime ist auch nicht zufällig auf dieser Fähre, er erhielt einen Brief von seiner alten Schulfreundin Misa. In diesem Brief wird er gebeten, einem gruseligen Phänomen auf Twilight Island nachzugehen. Sie äußert sich besorgt über den Umstand, dass sich eine Tragödie, die in der Vergangenheit liegt, erneut wiederholen könnte. Umso merkwürdiger ist es, dass Misa die Drei nicht, wie verabredet, in Empfang nimmt, nachdem sie auf Twilight Island eingetroffen sind. Mit großen Fragezeichen über der Stirn machen sich Hajime und Co auf, um Misa bei der Absenderadresse des Briefes aufzusuchen. Dort angekommen stehen sie in einem Souvenirgeschäft in dem Misa zu arbeiten scheint. Doch von Misa fehlt jede Spur. Nach einem kurzen Gespräch mit dem Inhaber und der Angestellten des Ladens stellt sich heraus, dass Misa vor drei Tagen verschwunden ist.

Als sich Hajime und seine Freunde daraufhin weiter auf der Insel umsehen, auf der Suche nach Misa, müssen sie feststellen, dass die Polizei nicht wirklich an den Verschwundenen interessiert ist und diesem Thema eher ausweicht. Durch weitere Gespräche mit Touristen und Einheimischen erfahren sie, dass es offenbar vor 25 Jahren einen tragischen Vorfall gegeben hat, welcher wohl auch in dem Brief von Misa angedeutet wurde. Doch alle Fragen zu diesem Vorfall werden abgewehrt und ignoriert. Alles, was die drei Ermittler herausfinden können, ist, dass wohl vor 25 Jahren auf der ehemaligen Kohleinsel Twilight Island Gold gefunden wurde. Durch diesen Fund änderte sich scheinbar alles schlagartig und aus der armen Kohleinsel wurde ein reiches Touristen-Paradies.

Als sie versuchen, mit einem Besuch im Museeum etwas Licht ins Dunkel der Inselgeschichte zu bringen, werden sie von einem sehr verdächtigen Sicherheitsmitarbeiter aufgehalten. Abgewimmelt und erzürnt über die Geheimnistuerei der Insel beschließen Hajime und Isamu in der Nacht im Museum einzusteigen und dort einen Blick auf das zu werfen, was die Insel verheimlicht. Doch kaum ist Hajime dank der Hilfe eines Ablenkungsmanövers von Isamu an der Wache vorbei, wird ihm auch schon schwarz vor Augen. Wie sich später herausstellte, waren sie nun selbst Verschwundene in diesem mysteriösen Fall.

Am nächsten Morgen werden Conan und die Detektivboys durch die Betreiberin der Pension, in der Sie nächtigen, auf den Misa Fall aufmerksam. Gerade als sie mit den Ermittlungen beginnen wollen, kommt ihnen die Information von einem Leichenfund am Leuchtturm der Insel zu Ohren. Aufgebracht machen sie sich umgehend auf den Weg, um sicherzugehen, dass es sich bei der toten Person nicht um die Vermisste handelt. Doch angekommen am Fundort lässt sich dies leider nicht mehr leugnen, die tote Frau am Leuchtturm ist Misa Toba, eine Angestellte des örtlichen Souvenirshops.

Doch Conan wäre nicht Conan, wenn ihm nicht umgehend auffallen würde, dass hier etwas nicht stimmt. Neben dem Opfer, welches angeblich vom Leuchtturm gestürzt ist, liegt ein Steinbrocken auf dem Boden. Der Stein wirkt dabei vollkommen fehl am Platz und ist zudem besudelt mit weißer Farbe. Kogoro reißt sich die Leitung des Falls unter den Nagel und Conan deckt auch schon erste Ungereimtheiten auf. Da wird den beiden plötzlich wie aus dem Nichts und höchst verdächtig durch die Inselregierung die Ermittlung untersagt. Zudem sollen Kogoro und sein Anhang am nächsten Morgen der Insel verwiesen werden.

Somit bleiben Conan nur noch wenige Stunden, diesen Mordfall aufzudecken und herauszufinden, was es mit diesem seltsamen Verschwinden der Inselbewohner zu tun hat …

Im weiteren Verlauf erfahren wir die ganze Wahrheit hinter den Rätseln der Insel, lösen mehrere Mordfälle und bringen Licht in die Geheimnisse des Vorfalls vor 25 Jahren. Vor allem erfahren wir, wo Hajime und Isamu abgeblieben sind und was mit den verschwundenen Menschen von Twilight Island geschehen ist …

Gameplay

Spielerisch handelt es sich bei dem Spiel um eine Visual Novel nach japanischem Vorbild. Wir bekommen durch Bilder unterstützte Texte angezeigt und tauchen somit tief in die Geschehnisse ein. Dabei haben wir die Möglichkeit, auf einer Oberflächenkarte der Insel interaktiv zu bestimmen, wohin unsere Ermittler aufbrechen. Dabei bestimmen wir die Richtung der Dialoge durch geschicktes Auswählen von Fragen.

Spielerisch gibt es z. B. Minispiele, wie das Heranbrausen an einen Tatort mit unserem Raketenskateboard oder Entschärfen von Sprengsätzen. Zudem ist auch die Beweisführung als eine Art Minispiel zu verstehen. Haben wir genügend Informationen zusammengetragen, spinnen wir das Netz aus Verdächtigen, Indizien und Beweisen, um den Täter/die Täterin zu überführen. Haben wir die Beweise erfolgreich untermauert, folgt ein Kreuzverhör mit dem Verdächtigen, in dem wir durchaus zeigen müssen, dass wir gut aufgepasst haben und spielen den Unhold gekonnt an die Wand. Dabei sei erwähnt, dass zu viele falsche Schlussfolgerungen auch zum Game Over für dieses Kapitel führen können.

Mein Fazit

Bei dem Gedanken an Visual Novels hatte ich bisher nur seltsame Games mit Hentaimädchen, die mich Senpai nennen, im Kopf und habe das Genre daher etwas belächelt. Ich kann euch nur sagen, man, lag ich daneben. Die Spieltiefe, in die mich diese Geschichte mitgenommen hat, war hervorragend. Gerade als Fan des Conan Anime ist dieses Game einfach nur eine reine Freude gewesen. Die Spannung spitzte sich im Verlauf der Geschichte immer weiter zu und die Hauptstory warf einem immer mal wieder einen kleinen Happen Hintergrund zu, sodass dieses Level stets gehalten wurde. Auch wenn die Spieldauer für mich mit circa 30 Stunden sehr überraschend lang war, habe ich es dennoch sehr genossen und klebte regelrecht am Bildschirm.

Für jeden Fan von einem der Animes (Detektiv Conan, The new Kendachi Files) oder Fans von Visual Novels im Crime Bereich, kann ich hier eine 100 % Empfehlung aussprechen. Es ist echt schade, dass so wenige dieser guten Games es zu uns nach Europa schaffen. In diesem Sinne wünsche ich euch viel Spaß beim Nachzocken.

Es ist Japan Exklusiv, Sven, kannst du jetzt etwa Japanisch?

Nein, auch wenn ich es gerne können würde, kann ich es leider nicht und werde es wohl auch nie können. Doch ich habe durch etwas Google-Recherche herausgefunden, dass es eine von Fans angebotenen Translation-Patch gibt, der das Spiel ins Englische übersetzt. Weitere Informationen hierzu findet Ihr unter https://www.romhacking.net/translations/2376/ (Informiert euch über die rechtlichen Bedingungen, ich übernehme keine Haftung und rate hiermit vom verwenden von illegalen Roms oder gehackten Versionen aus dem Internet deutlich ab)

Detektiv Conan: Die Mirapolis-Ermittlung, endlich gibt es Conan auch für uns!

Ich konnte meinen Augen nicht glauben. Da lag einfach ein Detektiv Conan Adventure in meinem lokalen Videospiel Fachgeschäft. Ich wusste bisher nicht einmal, dass es Ableger des beliebten Crime-Anime von Gosho Aoyama in Europa gibt. Nun ja, gibt es auch nicht wirklich, „Die Mirapolis-Ermittlung“ ist das einzige der insgesamt 21 Games, das es nach Europa geschafft hat. Die anderen 20 Spiele (die bereits seit 1996 erscheinen!) sind reine Japan-Exclusives.

Umso größer war die Freude bei mir, über diese Entdeckung. Da mich dieser Anime schon seit meiner Jugend begeistert, durfte mich das Game sogleich mit nach Hause begleiten. Denn auch heute ist Conan meine unangefochtene Nummer Eins in Sachen Anime. Mit seinen inzwischen über 1000 Episoden schaue ich ihn jetzt schon seit der fünften Klasse regelmäßig. Doch kann dieses Videospiel für die Nintendo Wii aus dem Jahre 2009 mit meinen durchaus hohen Erwartungen mithalten?

Zum Spiel

Der Mirapolis Hotel-Komplex feiert seine Eröffnung. Auf insgesamt sechs Etagen bietet dieses Hotel in seinem Anbau so einigen Freizeitspaß. So scheint es das reinste Paradies für Kinder zu sein. Ausgestattet mit Attraktionen wie Indoor Fußball, Curling, einem Eislabyrinth oder einer riesigen Spielhalle hat das Mirapolis Hotel eine Menge zu bieten. Doch leider sind die Feierlichkeiten nur für geladene Gäste und Gewinner eines Preisausschreibens zugänglich. Selbst die Detektiv Boys haben dafür erfolglos alle Postkarten ausgefüllt, die sie gefunden haben.

Als sie zufällig zum Spielen in der Detektei von Meisterdetektiv Kogoro Mori vorbeischauen, war jener gerade am Briefkasten und hält eine Einladung in das Mirapolis in der Hand. Nach kurzen Widerworten hat Ran, Kogoro auch schon überredet, Sie und die Kinder mitzunehmen. Schließlich stand in der Einladung eindeutig plus Anhang. Angekommen im Hotel hält der Eigentümer auch schon eine Ansprache in einem eindrucksvollen Saal. Conan wäre nicht Conan, wenn er sich zu diesem Zeitpunkt nicht längst, in Sherlock-Holmes-Manier, einen Überblick über die Gäste verschafft hätte.

Doch die Detektiv Boys zieht es direkt im Anschluss an die Rede in die Spielhalle. So zocken wir gut gelaunt einige Runden Kamen Yaiba und Wreck a Mole Automaten. Es dauert jedoch nicht lange, da langweilen sich Haibara und Conan so sehr, dass sie beschließen sich im Hotel etwas die Beine zu vertreten. Auf Ihren Runden durch das Hotel kommen sie auch am eigentlich noch gesperrten Schwimmbad vorbei. Da seltsamerweise die Tür unverschlossen ist, beschließen sie sich im inneren etwas genauer umzuschauen.

Da fanden sie auch schon den leblosen Körper einer geheimnisvollen Frau, neben dem Schwimmbecken liegend. Nach einem Badeunfall sah es nicht aus, schließlich ist die Dame noch vollkommen bekleidet und trocken. Als Conan dann auch noch das Würgemal an ihrem Hals entdeckt, steht es fest, ein Mörder treibt im Mirapolis sein Unwesen. Nun liegt es an Conan diesem Verbrechen auf den Grund zu gehen und herauszufinden, was es mit diesem 12 Jahre alten Zeitungsartikel auf sich hat, den Conan bei der Leiche fand? Es gibt nur eine Wahrheit und wir werden sie finden…

Gameplay

Spielerisch erwartet uns in Detektiv Conan- Die Mirapolis-Ermittlung ein 3D Adventure mit optionalen Minispielen. Wir bewegen uns vollkommen frei über das Hotelgelände, welches aus insgesamt vier Hauptbereichen besteht. Dabei sind wir immer auf der Suche nach möglichen Zeugen, Hinweisen oder Beweismitteln.

So fühlen wir den Hotelgästen und Angestellten durchaus gehörig auf den Zahn, um an neue Hinweise zu kommen. Sind erst einmal auf diese Weise genügend Indizien gesammelt, geht es an die Beweisfindung. So rekonstruieren wir, mithilfe der gesammelten Informationen, den möglichen Ablauf und untermauern so unseren Verdacht.

Neben dem Befragen von Zeugen und Verdächtigen, nehmen wir natürlich auch den Tatort genauestens unter die Lupe. Immer mit dabei sind unser motorisiertes Skateboard, für die schnelle Fortbewegung und der Mikrotransmitter für schnellen Kontakt zu den Detektiv Boys. Während des Spiels sind dabei alle Gespräche mit Hauptpersonen voll synchronisiert und kommen mit der originalen japanischen oder der englischen Tonspur und deutschen Bildschirmtexten daher.

Positives

Detektiv Conan Die Mirapolis-Ermittlung

Der Charme der Serie wurde in diesem Spiel gut eingefangen. Wir haben den Schürzenjäger Kogoro mit seinem überzogenen Ego, die Detektiv Boys, die auf eigene Faust losziehen und unseren superschlauen Meisterdetektiv Conan, wie wir sie kennen.

Das Game ist optisch zwar bereits etwas älteren Semesters, schafft dennoch leicht sich wie eine mehrteilige Episode der Animes anzufühlen. Dank der japanischen original Synchronisation bleiben uns beim Spielen auch die schrecklich verhunzten englischen Namen der Charaktere erspart (Kogoro wird zu Richard, Ran zu Rachel und so weiter). Auch die Rätsel sind im Stil des Animes gehalten und machen Lust auf mehr.

Negatives

Die Steuerung ist hier, wie bei den meisten Nintendo Wii-Spielen, ein schwammiges Erlebnis, das wenig Freude bereitet. Wir beginnen erst nach vier Schritten zu rennen und wobbeln auf dem Steuerkreuz durch eine dreidimensionale Welt. Oft sind Hinweise erst dann notiert, wenn man eine Person noch ein zweites Mal anspricht. Ohne dass man dazu normalerweise irgendeinen Grund hätte. Die Minispiele wirken etwas fehlplatziert in einem Adventure und haben rein gar nichts mit der Story zu tun (das Kamen Yaiba Minispiel ist eine Zumutung XD).

So können wir in den Minigames Punkte sammeln, um uns Belohnungen wie eine alternative Hintergrundmusik zu erspielen. Dies wirkt auf mich irgendwie sinnlos und vollkommen losgelöst vom eigentlichen Spiel. Auch das Skateboard ist eher lästig als hilfreich. Da wir jedes Mal, wenn wir einen Raum verlassen oder eine Person ansprechen, absteigen und manuell wieder aufsteigen müssen.

Mein Fazit

Ich hatte als Fan des Animes, trotz des technischen Alters, viel Spaß mit dem Spiel. Daher finde ich es sehr schade, dass es die zahlreichen anderen Detektiv-Conan-Games nicht nach Deutschland geschafft haben. Somit kann ich für alle Fans des Animes, eine überzeugte Empfehlung aussprechen.

Allen anderen wird vielleicht eine ausgereifte Steuerung oder der Hintergrund zu den Personen fehlen. Solltet ihr also einfach nur nach einem Adventure auf der Wii suchen, würde ich eher von diesem Spiel abraten (Noch besser → Schaut vorher den Anime).

In diesem Sinne wünsche ich, wie immer, viel Spaß beim Nachzocken.

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